命令アイコン(戦闘中)
戦闘時には、1ターンごとに6種類の命令の中から選択することができるのだ。
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基本技 MPを消費しないで攻撃ができる。武器によっては強力な攻撃ができる。 |
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単体技 MPを消費して敵単体に対して効果の高い攻撃を行なう。 |
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全体技 MPを消費して敵全体に対して効果の高い攻撃を行なう。 |
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アイテム 持っている消耗品を使用することができる。 |
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モード キャラクターの戦闘態勢を切り替え、より有利に戦闘を進めることができる。 |
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特殊行動 ガード、逃げる等の消極的な行動やキャラクター特有の回復技・回避技を選択できる。 |
モード
モードの変更は使い方次第で、戦いを有利にすることができるぞ。ただし、戦闘中に勝手に変わってしまうものもあるんだ。
□通常 攻撃、防御、回避のバランスが取れた普通のモード |
□突撃 攻撃重視のモード。その分、防御が甘くなっている。 |
□防御 守りを重視するモード。行動順番が遅いのでカウンターにも使える。 |
□先制 行動順番を重視したモード。行動終了時は隙だらけになるので注意。 |
□反撃 先制とは逆に敵が攻撃するのを待って反撃するモード。 |
□お酒 途中から使える酒飲み技を使用することで突入するモード。 |
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